課程簡(jiǎn)介:
三維動(dòng)畫(huà)也叫3D動(dòng)畫(huà),,是近年來(lái)炙手可熱的新興技術(shù),。三維立體動(dòng)畫(huà)比平面畫(huà)面有更直觀的體驗(yàn),它既能給觀賞者以身臨其境的感覺(jué),,又能虛擬創(chuàng)造出夢(mèng)幻般的特效場(chǎng)景,。因此被廣泛應(yīng)用于建筑漫游、產(chǎn)品演示,、影視特效,、游戲動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域。
為了帶大家走進(jìn)這一充滿魅力的領(lǐng)域,,我們推出本套3d動(dòng)畫(huà)教程,,將詳細(xì)地介紹3ds Max 2012的各種動(dòng)畫(huà)技法,并配合有針對(duì)性的實(shí)例來(lái)引導(dǎo)學(xué)員學(xué)習(xí)和創(chuàng)作,。其內(nèi)容詳細(xì)生動(dòng),,包含了關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)約束,、材質(zhì)動(dòng)畫(huà),、粒子動(dòng)畫(huà)、特效動(dòng)畫(huà)以及動(dòng)力學(xué),、角色動(dòng)畫(huà)等技法,,希望大家能學(xué)有所成。
本課程以角色動(dòng)畫(huà)建模為主,,圍繞創(chuàng)建一個(gè)虛擬寫(xiě)實(shí)角色模型為目標(biāo)而設(shè)立,。其中主要涉及內(nèi)容有:人體比例,人體肌肉的認(rèn)識(shí)。3dsmax界面及視圖操作基礎(chǔ)3dsmax建模常識(shí),,多邊形技術(shù)掌polyboost拓補(bǔ),,毛發(fā)系統(tǒng)制作角色頭發(fā)技巧。常用服裝,,盔甲,,武器制作以及有效的UV展開(kāi)技巧。zbrush基礎(chǔ)常識(shí),,細(xì)致雕刻,。法線貼圖導(dǎo)出。
培養(yǎng)方案:
學(xué)習(xí)掌握3ds max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,,包括建模,、材質(zhì)、燈光,、攝影機(jī),、渲染、基本動(dòng)畫(huà),、基本粒子系統(tǒng)等內(nèi)容,。具備3ds Max的初中級(jí)應(yīng)用水平,熟練掌握3ds Max各個(gè)基本功能模塊的使用方法,,使用3ds Max燈光陣列技術(shù),、VRay渲染技術(shù)。以及掌握使用3ds Max軟件進(jìn)行基本藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作流程,。
就業(yè)方向:
畢業(yè)合格的學(xué)員能夠在動(dòng)畫(huà)公司、影視公司,、次時(shí)代游戲公司的模型師,、貼圖師、燈光渲染師等崗位,。
適合對(duì)象:
癡迷于男女人體結(jié)構(gòu),,布線,想迅速提高自己的造型能力,,制作出扎實(shí),,逼真的高端角色模型及衣 服/盔甲/配件,能勝任任何公司對(duì)角色模型制作的要求,。