一、課程教學(xué)基本要求
⑴了解3ds max的安裝及其新增功能,熟悉3ds max的用戶界面。熟練掌握基本建模操作方法,;了解高級建模操作。
⑵正確理解修改命令面板的用途及基本操作方法,;掌握常用修改器的含義及使用方法,。正確理解材質(zhì)編輯器的用途及基本操作方法,了解并掌握燈光和相機的設(shè)置方法及應(yīng)用,。
⑶領(lǐng)會環(huán)境特效設(shè)置的基本方法,。掌握渲染輸出的基本方法;了解高級渲染,。正確理解動畫控制工具和路徑視窗的基本操作方法,;熟練掌握簡單動畫制作方法。
⑷掌握骨骼系統(tǒng)的用途及使用方法,。領(lǐng)會反向動力學(xué)應(yīng)用,;正確理解蒙皮系統(tǒng)的使用方法和用途。正確理解粒子系統(tǒng),、空間變形物體的用途及使用方法,。掌握視頻處理的基本方法;了解其他特效,。
二,、課程的內(nèi)容
三維設(shè)計和圖像處理技術(shù)在工程設(shè)計領(lǐng)域中占有重要的地位,。通過本課程學(xué)習(xí)三維建模、三維編輯,、動畫制作和渲染等技術(shù)和方法,,可從事制作角色動畫、室內(nèi)外效果圖,、游戲開發(fā),、虛擬現(xiàn)實等三維設(shè)計領(lǐng)域的工作。
通過本門課程的學(xué)習(xí),,使學(xué)生掌握三維建模,、材質(zhì)、燈光,、鏡頭,、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作,、建模,、模型修改、材質(zhì)賦予,、燈光相機,、渲染、特效,、動畫制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應(yīng)的自學(xué)能力,。