課程簡(jiǎn)介:
3D Studio Max,,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max[1] 或MAX,,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于D0S操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,。在Windows NT出現(xiàn)以前,,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等,。在Discreet 3Ds max 7后,,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max2015,。
適合對(duì)象:
無(wú)需相關(guān)基礎(chǔ),,全程課程從零開(kāi)始;
對(duì)3Dmax效果圖制作有興趣,。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
3DMAX效果圖制作教學(xué)目標(biāo)在于通過(guò)教學(xué)使學(xué)員在學(xué)習(xí)的過(guò)程中懂得軟件的使用技法,,理解結(jié)構(gòu)、掌握效果圖的制作流程,,最后能熟練運(yùn)用3DMAX制作復(fù)雜的場(chǎng)景的方法,。
課程詳細(xì)內(nèi)容:
1、熟悉3DMAX操作界面與設(shè)置繪圖單位,,設(shè)置捕捉以及定制用戶界面,。
2、學(xué)會(huì)從cad導(dǎo)入3dMAX的方法和步驟,。
3,、學(xué)會(huì)從cad導(dǎo)入3dMAX的方法和步驟并在已導(dǎo)入的DWG文件上如何建立模型。
4,、理解并熟練操作克隆,、陣列、旋轉(zhuǎn),、間隔等常用基本操作,。
5、掌握edit spline (編輯樣條曲線)命令的使用方法和對(duì)物體子對(duì)象頂點(diǎn),,線段,,樣條曲線的編輯方法。
6,、掌握Lofe建模方法,,超級(jí)布爾、圖形合并等復(fù)合對(duì)象的操作,。
7,、熟練運(yùn)用extrude拉伸、車(chē)削,,旋轉(zhuǎn),,掃描修改與生成新的三維物體模型,。
8,、攝像機(jī)設(shè)置的方法和攝像機(jī)與人的視覺(jué)的關(guān)系,。
9、可編輯多邊形操作將幾何體塌陷成可編輯多邊形,,然后不斷修改,,不斷細(xì)分最后得到我們想要的模型效果。
10,、綜合實(shí)例應(yīng)用:
從實(shí)際的CAD方案入手,,利用3DMAX建一套完整室內(nèi)模型的方法,在實(shí)際操作中,,理解下掌握建模技巧,。
課程難度:
上手容易其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問(wèn)題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點(diǎn)你可以完全放心,,3D MAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡(jiǎn)便,,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。
軟件應(yīng)用:
在應(yīng)用范圍方面,,廣泛應(yīng)用于廣告,、影視、工業(yè)設(shè)計(jì),、建筑設(shè)計(jì),、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作,、游戲,、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。