我們會(huì)分5個(gè)階段進(jìn)行學(xué)習(xí),,從前期簡單的繪畫基礎(chǔ),,色彩基礎(chǔ)及原畫應(yīng)用,,道具及場景設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì)和項(xiàng)目制作
1.繪畫基礎(chǔ):
那么前期繪畫基礎(chǔ)是讓學(xué)員在短時(shí)間內(nèi)掌握扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ),,大量的寫生,、速寫為后面的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),。
人體的結(jié)構(gòu)比例到空間的結(jié)構(gòu)比例都不一樣,,并不是畫的有多好看
那么前面都要學(xué)好,,后面會(huì)逐漸加大難度。
2.色彩基礎(chǔ)及原畫應(yīng)用:
色彩應(yīng)用是繪畫過程中一個(gè)重要的環(huán)節(jié),通過講解色彩設(shè)計(jì),、構(gòu)成并通過大量實(shí)訓(xùn)結(jié)合到學(xué)習(xí)過程中,。靈活的運(yùn)用軟件的知識(shí)、色彩的設(shè)計(jì)進(jìn)行各種材質(zhì)的繪畫設(shè)計(jì),;在繪畫的同時(shí),,鑒賞世界優(yōu)秀大師的作品,,提高藝術(shù)審美。
3.道具及場景設(shè)計(jì):
講解游戲的開發(fā)流程,使學(xué)員對整個(gè)流程有更加深入的了解,。優(yōu)秀案例的解析,從創(chuàng)意到繪制的整個(gè)過程,;系統(tǒng),、專業(yè)的講解各種風(fēng)格道具、裝備的設(shè)定,;講解各種風(fēng)格2.5D場景,、3D場景的設(shè)計(jì)過程和繪畫技巧;游戲環(huán)境氛圍的概念設(shè)定及繪畫技巧,;光在繪畫中,。
