課程介紹:
Unity是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化,、實(shí)時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,,是一個全面 整合的專業(yè)游戲引擎。Unity利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,,可發(fā)布游戲至Windows,、Mac、Wii,、iPhone,、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,,支持Mac 和Windows的網(wǎng)頁瀏覽,。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。從Unity3D 4.3版本開始,,就默認(rèn)支持2D游戲的開發(fā)了,。省去了之前想用Unity3D來開發(fā)2D游戲開發(fā)者的選擇各種插件的煩惱了。用Unity3D開發(fā)2D游戲 將變得是這么的容易,,而且不需要考慮各種插件,。
課程內(nèi)容簡介:
Unity3D 4.3發(fā)布之后,一項(xiàng)新特性給廣大開發(fā)者帶來了無限的便利。這項(xiàng)新特性就是Unity3D開始支持原生2D游戲開發(fā)和2D游戲的元素了,。那么,,我們就利用 4.3的版本來學(xué)習(xí)下2D游戲開發(fā)的步驟和流程以及注意點(diǎn)。本課程我們來制作一款經(jīng)典的橫版游戲—特種任務(wù),。通過這個實(shí)戰(zhàn)的游戲,,我們來熟悉2D的重要元 素SpriteRender,2D剛體和碰撞,,以及4.0之后的新的動畫系統(tǒng)等,。
課程大綱:
第一講:Unity3D快速預(yù)覽