課程簡(jiǎn)介:
游戲包含三大塊:程序,、策劃和美工,,策劃的話相當(dāng)于電影電視的編劇之類(lèi)的,主要包含文案,、數(shù)值、關(guān)卡策劃等等,,程序主要是以C++為主的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,,主要包含客戶端程序員和服務(wù)器程序員之類(lèi)的,美工就是我們所能看到的畫(huà)面通過(guò)3D來(lái)表現(xiàn),,包含場(chǎng)景,、角色、動(dòng)作和特效設(shè)計(jì),。
該課程是致力于培養(yǎng)優(yōu)秀手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)工程師,,根據(jù)眾多頂級(jí)游戲公司對(duì)手機(jī)游戲工程師具體要求精細(xì)設(shè)計(jì)。是采用國(guó)內(nèi)流行的開(kāi)源游戲引擎Cocos2D-X進(jìn)行全程講解,,也會(huì)涉及到3D游戲Unity3D講解,。我們課程主要在編程和講解,課程難度比較大,,尤其是后面階段Box2D物理引擎,、Cocos2D-X核心原理、OpenGL核心原理,、游戲算法等,,這些課程是其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)所不能講授的。為了保證學(xué)員學(xué)習(xí)效果,,需學(xué)員有一定編程基礎(chǔ)并刻苦學(xué)習(xí),。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
練習(xí)見(jiàn)縫插針,保衛(wèi)羅布,,天天跑酷,,格斗之皇,天天消消樂(lè)等項(xiàng)目案例實(shí)戰(zhàn),。
課程詳情:
本課程主要講解游戲中的場(chǎng)景制作方法,,兼顧不同類(lèi)型游戲的場(chǎng)景制作風(fēng)格,讓學(xué)生完全掌握游戲3D場(chǎng)景的制作流程和制作技巧,。不但可以熟練操作3ds MAX與Photoshop等常用軟件,,并且對(duì)建筑結(jié)構(gòu),、空間組合法則有比較深入的了解。完成本課程的學(xué)習(xí)后,,學(xué)生既能夠承擔(dān)PC端網(wǎng)游,、網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)媒體游戲中的三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作,,也能勝任虛擬現(xiàn)實(shí)等行業(yè)中三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作,。