課程簡(jiǎn)介:
本次課程以捕魚達(dá)人為項(xiàng)目案例講述如何使用Cocos2D-X來開發(fā)這樣一款游戲,。本次使用了主流的C++開發(fā)語言,,內(nèi)容覆蓋了Cocos2D-X游戲啟動(dòng)流程,,暫?;謴?fù)游戲, 游戲場(chǎng)景創(chuàng)建, 定時(shí)器使用, CCLayer的生命周期, CCNode介紹和繼承關(guān)系圖, CCAction原理, 串行動(dòng)作CCSequence, 標(biāo)準(zhǔn)觸摸事件, 縮放CCScale動(dòng)作, 精靈BatchNode處理, Zwoptex,, TexturePacker工具使用,, 游戲性能提升,,Bezier曲線介紹, 多繼承和代理等 ,。
這里有著業(yè)內(nèi)最頂級(jí)的講師,,在技術(shù)和教學(xué)上都是業(yè)內(nèi)頂級(jí)的。 其次推出的網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)由教學(xué)總監(jiān)親自授課,,含金量堪稱業(yè)內(nèi)第一,,而且課程設(shè)置上面包括了Cocos2D-X、Box2D,、OpenGL,、Unity3D等網(wǎng)絡(luò)開發(fā)平臺(tái)主流技術(shù)。
適用人群:
希望學(xué)會(huì)能夠熱愛游戲開發(fā)的人士
有開發(fā)語言編程基礎(chǔ),、熱愛游戲開發(fā)的人群,;
有意向從事android游戲開發(fā),如斗地主,、對(duì)戰(zhàn)游戲,、超級(jí)瑪麗等2D/3D游戲;
有意向從事移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的人士,。
就業(yè)方向:
程序員,、游戲開發(fā)工程師、移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)工程師,、技術(shù)經(jīng)理等,。
